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~La Balverine Baveuse~♪

13 octobre 2011

El Psy Congroo

Une critique d'anime faite par Kamazu apparait !

Kamazu envoie Steins;Gate !

L'ennemi est confus !

Steins;Gate envoie banane !

Banane se transforme en gelée verte !

L'ennemi est K.O !

*tousse*

Beh vi y'a pas que Trude qui a le droit de faire des critiques d'animes. Promis j'alimenterais les critiques de jv...Un jour.

logo

Je vais donc vous parler de Steins;Gate, anime dérivé de Chaos;Head apparemment. J'ai regardé les 24 episodes en une journée (hier, j'ai finis a 10h, j'en ai profité ~)

Commençont par un résumé... Sachant que je sais pas résumer, ça va être marrant.

Rintarou_OkabeC'est l'histoire d'Okabe Rintarou, un mec, scientifique, obsédé apparemment par les voyages dans le temps, il est parano et soupçonne le SERN, une organisation importante, d'avoir fait des voyages dans le temps. Il s'"amuse", avec Daru, son ami otaku fanboy adorant le moe (bah vi, s't'un fanboy en même temps), qu'il surnomme "super hacker" a faire des petites expèriences avec un micro onde activable par téléphone portable, a transformer des bananes en sorte de gelée verte étrange. Lors d'une sorte d'exposition sur les voyages dans le temps, il rencontre une jeune femme, Makise Kurisu, dont il découvre le cadavre quelques minutes après l'avoir rencontrée.Il prévient alors son ami otaku, mais dés le moment ou il envoie le sms, il a une sensation bizarre.

Il vient de changer de ligne du temps.

Il s'en rendra compte lorsque son pote Otak' lui dira qu'il a reçu le sms qu'il avait envoyé sur Makise Kurisu une semaine avant qu'il l'ai envoyé. Vous avez compris : il a envoyé un sms dans le passé. En passant, dans cette ligne du temps là, Kurisu est toujours vivante, et va même se joindre a Okarin (surnom d'Okabe, donné par Mayuri (une amie très proche d'Okarin) et Daru). Il exploitera ensuite sa théorie comme quoi son message a été Chris_Makiseenvoyé dans le passé grace au micro onde, et appellera ces messages "D-Message". A chaque fois qu'un D-Message est envoyé, l'on change de ligne du temps. Okarin est le seul a se souvenir des anciennes lignes du temps, pour une raison inconnue. Il appellera ce "pouvoir" le "Steins Reader". Il hackera aussi le SERN grace a son pote otaku. Et c'est la que commencent les merde.

On peut découper l'anime en 3 parties : la première, assez joyeuse et drole, pleine de délires bizarre, l'envoie des D-message dans le passé. Ensuite, a partir de l'épisode 13, on rentre dans la partie plus sombre, et Okarin découvre la vérité sur tout ce qu'il s'est passé, et sur les personnes qui ont envoyé les D-Message. Surtout sur Suzuha, qui paraissait en savoir plus qu'elle ne le laissait montrer dés le début, je trouve en tout cas. La dernière partie, qui dure les deux derniers ep, est la partie ou tu t'attends a être déçu car tu te dis "merde ils ont fait une deuxieme fin parce que l'ep 22 était trop frustrant", mais ça va encore, ça part pas dans le trop gros délire, mais c'est trop happy end a mon gout.

Ce que j'aime, c'est l'histoire. Les personnages. C'est vrai, y'a de bons gros rebondissements dans la deuxième partie, et t'as des trucs auxquels tu te Mayuri_Shiinas'rais jamais attendu. Serieusement ! o_o Et les personnages sont epic. En passant pas Okarin lui même ! Vous en croisez souvent des mecs en blouse blanche, qui se déclarent sous un faux nom ("Hououin Kyouma"), comme étant un savant fou qui va plonger le monde dans le chaos, qui parlent seuls a leur téléphone en déclarant, a la fin de la conversation, "El Psy Congroo", qui donne des surnoms zarb a tout le monde? Pas moi perso ...

Mayuri, fille qui peut être considérée comme assez "niaise", mais tellement choue, qui dit bonjour avec un "tuturu", qui est gentille, choue, et cro kawaiieuh. Kurisu, la tsundere de service qui arrête pas de se prendre la tête avec Okarin. Daru, l'otak dans toute sa splendeur. Feyris, cosplayeuse qui a instauré la culture moe dans la ville d'Okarin & co. Suzuha qui est.. bizarre (peut pas spoiler donc bon...). Moeka, fille super timide qui parle que par sms. Et enfin, Ruka, qui n'est autre qu'un...TRAAAAAAAAAAP

Le style graphique est bon. Il est pas aussi excellent que du Madoka par exemple (qui a un de ces style Suzuha_Amanefaçon j'ai découvert Steins;Gate parce qu'ils postaient plein de trucs en rapport sur le mur de Church of Madoka. D'ailleurs,en parlant du style graphique, le très bon chara-design (chaque perso a un certain charisme, sans pour autant être orgasmique) est fait pas le créateur de Black Rock Shooter. Rien que ça !

Steins;Gate est donc un animé bien prenant, trippant, avec une bonne intrigue, un style graphique agréable, des persos attachants, et dont on a du mal a décrocher. x) Mais j'avoue que j'aurais pref qu'il s'arrête a l'ep 22. Je sais pas, pour moi ça f'sait vraiment THE fin frustrante mais tellement sadique... La fin, là, fait trop happy end. Mais ce n'est que mon avis ensuite ^^

Cet anime est très récent, datant de cette année, et je crois que le dernier ep est sortit en septembre si j'en crois je sais même pu quel site. Parait il aussi qu'il va y avoir (ou qu'il y a eu) un film Steins;Gate. Si c'est un film avec des acteurs, je hurle a l'hérésie et je vais envoyer un sms dans le passé pour que les gens ne réalisent pas ce film, et si c'est un film animé, je hurle de joie et cours dans les champs de fleur en f'sant "TUTURUUUUUUUUU" en boucle avec une tronche kawaii.

Ruka_UrushibaraL'ost est vraiment classe. L'opening, encore une fois, l'est a MOOOOORT. Au début tu te dis "ow, classe, mais p'tet un peu trop pour un anime comme ça", mais ensuite, quand t'entre dans la deuxième partie, plus sombre, tu te dis "ah wai, effectivement, en fait ça va très bien a l'anime.". D'ailleurs, dans la troisième partie, les deux derniers eps donc, l'op est un peu diff, s'marrant.














(Pfeuh, j'ai même pas pu mettre tout les perso...Bon osef.)

Sur ce, El Psy Congroo.

Kamazu, qui va tester d'envoyer un sms vers le passé avec son micro-onde, tiens... 

(petit jeu pour ceux qui n'ont pas encore looké : Devinez qui, parmis les images illustrant certains persos, est le trap.)

 

 

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4 octobre 2011

Le gardien de l'esprit sacré ~~

Amis du jour, c'est encore moi ~~

Alors, je vais parler d'un animé d'un genre assez particulier ~~

Seirei no Moribito, littéralement, le gardien de l'esprit sacré, d'où mon titre, notez l'originalité dont je fais preuve, c'est un truc de malade, je m'effraie moi même.

Allez, un screen pour débuter ce test en beauté ~~

screen1

Bien, un pitit résumé.

L'histoire se déroule dans un Japon (à vérifier) merveilleux, ambiance assez "médiévale" donc. Mais très bien foutue.

Balsa est une lancière itinérante, garde du corps à ses heures. En effet, par le passé, elle s'est trouvée obligée de prendre 8 vies. Son but depuis et d'en sauver 8 autres, afin d'équilibrer un peu la balance.

Traversant la région impériale de Yogo, elle sauve un jeune prince de la noyade. Elle est alors convoquée par sa mère, l'impératrice, qui lui demande de fuir et de protéger son enfant. Celui ci est en effet possédé par un démon, et son propre père veut sa mort afin de préserver la réputation de l'empire. C'est donc une mère éplorée et désespérée qui supplie Balsa de sauver son fils.

Balsa finit par accepter, et s'enfuit avec Chagum (l'enfant) afin de le sauver de son père, mais aussi de ce qu'il porte en lui.

Voili voilou ! Boooon, alors, comme vous avez sûrement pu le remarquer sur l'image, le graphisme est... Splendide.

L'animation nickel, les (malheureusement très courtes) scènes de combats sont épiques, les personnages superbes, leurs expressions très bien rendues, et j'avoue avoir un faible pour les voix de nos héros, Balsa et Chagum.

Il faut avouer tout de même que le synopsis original n'ets pas débordant d'originalité, mais il s'affranchit totalement des clichés et suit son propre chemin, assez dur à suivre parfois, mais très sympathique.

Par exemple, le concept des deux mondes est superbement exploité, mais ça, vous le verrez par vous même chers amis du jour. Si vous n'avez pas l'intention de regarder l'animé, vous voilà perplexes, et me voilà heureuse (Imma troll).

Le défaut majeur de cet animé est sa lenteur. Pas dans le style "Combien de persos faut il pour dévisser une ampoule ? - Un seul mais il lui faut 4 épisodes", mais l'animé se permet de dévier de son fil conducteur, pour approfondir les personnages, ou l'univers...

Ca plaît ou ça fait chier, c'est un pari.

Moi j'ai bien aimé. Na.

En fait, j'ai même beaucoup aimé l'animé. Na.

On est très vite transportés par la qualité de l'ambiance, qu'elle soit musicale ou graphique, c'est un régal.

Bref, je le conseille, à condition que vous ne cherchiez pas des bastons explosives, des persos marrants (j'avoue tout de même adore la ptite vieille tarée), et une ambiance décalée digne d'Arakawa...

Pour les autres, allez y ~~

Soeur Gertrude, je finis avec un autre screen ? Allez, je suis gentille.

screen2

Une dernière chose....

Il y a une relation ambiguë entre le second prince et le maître astrologue hein ? C'est pas juste une impression ? Oo"

3 octobre 2011

Fanservice ? Qui a dit fanservice ? ~~

Amis du jour, bonjour !

Bon, je vais peut être faire vivre ce blog en fin de compte ~~ Avec un peu de détermination, ça le fera \o/

Bien, alors je vais vous parler d'un animé que j'ai regardé très récemment, même s'il n'est pas tout jeune ~~ 

Chaos;Head, pour les infos concernant son studio/auteur... Ou autres trucs techniques, go animeka, moi je donne ma critique et le synopsis ~~

Bien, alors, le synopsis...

Je n'ai absolument aucune idée du synopsis.

Bon, on va faire simple. Et bâclé. Moi aussi je vous aime.

Alors, nous avons un hikikomori, Taku, le héros. Il vit enfermé dans un conteneur, sur un toit, regardant des animés, buvant du coca, collectionnant les figurines, et vivant à la frontière de la réalité et de ses fantasmes. Cependant, un jour, il se retrouve confronté à ce monde en 3D qu'il hait tant, par le biais d'une série de meurtres inexpliqués rassemblés sous le nom de "Crimes New Gen". Un de ses contacts Internet le met en effet face à des photos très crues des scènes de meurtre, et il le voilà impliqué, bien malgré lui, dans cette série de crime atroces et inexpliqués.

Commence alors une véritable descente aux enfers pour lui, sa vie perdant peu à peu toute sa tranquillité, et sa santé mentale se désagrégeant au fur et à mesure de ses délires et hallucinations. Ses rencontres avec de nouvelles jeunes filles, toutes plus étranges les unes que les autres, ne l'aident pas à s'en sortir... Bien au contraire.

Bien ! Fin du synopsis objectif ! Il est temps pour moi de trooooller !

Les 6 premiers épisodes (à peu près) sont tout de même agréables à regarder, assez nébuleux, originaux, la psychose de notre otaku est trèèès bien retranscrite par ses réactions, par les scènes complètement bizarres glissées ci et là, ou encore par la réalité de notre héros, de plus en plus distordue. Avec lui, on ne comprend pas, et on cherche une réponse. Le graphisme ne casse pas trois genoux de balverine (pauvres bêtes), mais reste agréable, l'animation est fluide éteucétéra éteucétéra.

Bref, la première partie est assez sympatoche.

Mais... Ensuite...

Les griffes acérées de la médiocrité se referment peu à peu sur Chaos;Head...

C'est comme si l'auteur ne s'était pas donné la peine d'écrire des explications convaincantes. C'est un gros "ta gueule c'est magique", agrémenté d'explications scientifico-compliquées qui se prend la tete pour se la jouer trop d4rk....

Et vu qu'on commence à se faire chier, on regarde les défauts de l'animé (ouais, c'est comme ça que je fonctionne~~). C'est là qu'on se rend compte que tous les persos (sauf peut être le héros, quoiqu'il est pas mal dans son genre) son stéréotypé, que le chara design est super banal... La chanteuse goth (FES, ou Ayase) me fait salement penser à Rei Ayanami (si vous ne savez pas qui c'est, merci de mourir), quant aux autres persos, ils vous feront seulement penser à tout ce que vous avez pu voir dans d'autres animés...

Et, ceci est un petit spoil coup de geule mais....

LE COMBAT DE LA FIN ! OMFG, jamais vu un dénouement aussi.... Mais aussi triste, dans le sens où j'ai eu honte pour le seiyu du méchant, obligé de dire des choses aussi stupides ! 

Bref, en cas, si vous voulez réellement apprécier cet animé, contentez vous de regarder les 6 premiers épisodes et écrivez vous même vos explications, elles ne pourront pas être pire que le délire mauvais shounen que se paie Chaos;Head.

C'est dommage cependant. Je suis sûre que la série avait un bon potentiel.

M'enfin, on verra avec le spin off, Stein;Gate, il a l'air beaucoup plus mieux.

Je vous enverrai des nouvelles du front ~~

Soeur Gertrude ~~ Et si vous ne voyez pas le rapport de cet article avec mon titre, je vous conseille de jeter un coup d'oeil aux jeunes demoiselles qui accompagnent notre héros...

7 septembre 2011

Quelle est, selon vous, la créature la plus répugnante du monde sous marin ?

Amis du soir, bonsoir !

Me voici de retour sur ce blog ci aussi ! Incroyable, n'est il pas ?

Bon, juste avant d'aller sombrer dans les bras de morphée, je tiens à faire une petite critique d'animé vite fait bien fait (je vais plutôt laisser les jeux vidéos à Kama).

Jeeee saaaaaiiis.... Personne ne lit ce blog, mais c'est pas grave, disons que c'est pour le plaisir, la catharsis, peu importe.

Bien, commençons par un animé passé relativement inaperçu.

Mais pour cela, répondons à la question du titre.

La créature la plus répugnant, ou du moins, insupportable, du monde sous-marin est sans conteste...

La méduse.

Kuragehime

Hmm, désolée pour le titre, j'ai pas de plus grand format.

Bien, alors, traduction : Kuragehime !

Traduction de la traduction : Princesse méduse.

Production du studio Brains Base, Kuragehime est un genre de shoujo complètement barge.

L'opening déjanté est assez prophétique : il parodie un petit paquet de films connus, je vous laisse les reconnaître.

Bien, it's synopsis time !

Cet animé nous entraîne dans le quotidien d'une bande d'otakus recluse dans une demeure assez immense, dans laquelle seules les femmes sont autorisées. tsukimi_kurashita_m

Pour ne citer qu'une de ces résidentes Tsukimi, la fanatique des méduses. Comme toutes ses colocataires, Tsukimi est effrayée par les hipsters, ce qu'on appelle chez nous, les beaux/belles gosses. Cependant, un soir, c'est une de ces même hipsters qui sauve la vie d'une méduse exposée dans la vitrine d'une animalerie, et permet aussi à Tsukimi de se l'acheter. La hipster en question décide de s'incruster pour la soirée dans la résidence, malgré les craintes de notre héroïne.

C'est ainsi, par un concours de circonstances assez zarbies, que Tsukimi apprend la véritable identité de sa sauveuse : c'est un travesti.

Voili voilou ! Alors, mon avis général ~~

Kuragehime possède beaucoup de qualités : son animation rès bien réalisée, ses personnages délirants, son graphisme très agréable sans être étouffant d'originalité...

Et j'avoue avoir un coup de coeur pour les otakus. Durant les premiers épisodes, j'ai eu l'impression qu'on espionnait les magicales nonnes... Bref...

Cependant, Kuragehime se révèle finalement décevant.

Si les premiers épisodes, à savoir, une suite farfelue de situations grotesques, de quiproquos, de dialogues délirants... Sont un véritable régal pour toutes les otakettes, la suite suit rapidement un schéma typique. En effet, une histoire de protection de territoire (déjà vue, revue, re machouillée...) vient s'ajouter à la trame de départ et fait considérablement stagner la situation.

Enfin, le charme de l'animé, à savoir, les otakus associales, est complètement zappé pour laisser place à un délire sur les fringues... Bref, du grand nawak, à peine divertissant.

Quant à la fin, elle n'en est même pas vraiment une. On a juste l'impression d'être revenus au point de départ, comme si rien, mais alors RIEN n'avait avancé durant ces 11 épisodes.

Et, je ne pensais pas dire ça un jour, mais même 11 épisodes, ça parait long, pour le borzal infâme que devient la série.

Mais bon, tout n'est pas à jeter dans Kuragehime, loin de là ! On passe quand même un bon moment, on devient accro aux méduses, on se reconnait, on se fout de la gueule du lolicon... Bref, pas mal de fous rires en perspective.

Voili voilou ~~ Bon bien, sur ce, amis du soir, je vous abandonne ! Je me lève tot demain ~~

Soeur Gertrude ~~

24 juillet 2011

La septieme Fantasie finale !

Yooo !

Ce test risque d'être un test mythique de ce blog, car il sagis deee....

ff7-logo

Et oui ! Je l'ai chopé sur mon émulateur, et je l'ai nolifé ! Ne dormant qu'une nuit sur deux, y jouant toute la journée en bouffant et buvant dans ma chambre tout en disant des conneries et en lisant les dialogues a voix haute sur skype, la belle vie quoi !

Bref, je vais donc tester de jeu absolument...Magnifique.

Scénario kama

Je rappelle que le jeu dure 3CD...

Et qu'il tourne autour du scenario...

Et que chaque CD doit faire environs 20h de jeu ...(j'ai pas encore finis le CD2, honte a moi TT.TT)

Je vais TRES résumer le TOUT début du PREMIER CD pour :

  1. Ne pas spoiler (même si tout le monde sais a peu près ce qu'il se passe)

  2. Ne pas faire un truc de trois kilometres de long pour le scenario.

Alors. Vous incarnez Cloud, ex-SOLDAT de la Shinra, organisation qui fous la merde et qui veux attendre la terre promise, terre que les Anciens disent pouvoir atteindre. La Shinra utilise l'energie Mako de la planete, la detruisant a petit feu (a ce que j'ai compris) afin de l'utiliser a ses fins. Ils utilisent souvent la force pour arriver a leurs compte.

Cloud fait maintenant partit d'AVALANCHE, un groupe qui veut, a ce qu'encore une fois j'ai compris, renverser la Shinra. C'est lors d'une de ses mission, celle de détruire un réacteur de la shinra, que Cloud rencontre Aerith dans une genre de petite eglise. Aerith était une simple vendeuse de fleur, en apparance, mais en réalité, c'était une Cetra (Cetra = Anciens). La shinra voulu la capturer, croyant qu'elle leur permettrait d'atteindre la terre promise, n'hésitant pas a envoyer des Turks, une unité "spéciale" de la shinra, a sa recherche.

Ils la captureront finalement en même temps que l'écroulement que la Shinra causera sur le secteur 7, tuant trois membre d'AVALANCHE et surement des centaines de personnes sur le coup.Car, afin d'en finir une fois pour toute avec AVALANCHE, la Shinra voulait faire s'écrouler le niveau supérieur sur le secteur 7 (là ou se trouve AVALANCHE). AVALANCHE a bien essayé de les en empêcher, mais même après avoir battu Reno qui s'enfuit a la fin du combat, Cloud, Tifa et Barret n'ont pas réussi a désamorcer la bombe.

Aerith finis capturée, mais nos trois compagnons réussissent a la sauver, et récupèrent un autre coéquipier : Rouge 13.

Seulement, voila : ils se font catpurer, et le lendemain, tout le monde dans les bureau de la Shinra est... Mort, massacrés, même le président de la Shinra. Ils ont été tués par Sephiroth, qui est revenu.

Cloud et la Shinra vont donc poursuivre Sephiroth, en tentant de l'arrêter, même si la Shinra vont bien sur toujours tenter de trouver la terre promise. La Shinra aura un nouveau président : Rufus.

 

Allez, j'ai déjà fait assez long, et c'est tout ce que vous devez savoir, le reste serais du spoil, jouez pas vous même ! >< Pis tout le monde la connais l'histoire de ff7... 

graphisme kama

H-herm...

Comment dire XD

C'était le premier ff sur psx, hein, donc, bah...

C'est moche.

TRES MOCHE.

fklLa modélisation des personnages porte a rire, lorsque l'on voit de loin, c'est pixellisé a mort. Durant les combats, c'est un peu mieux, mais bon ...

Les cinématiques sont magnifiques par contre, dommage qu'il y en ai si peu. Elles sont surement en images de syntheses, je pense.

Les décors aussi sont très beau, ce sont surtout les personnages modélisés comme des playmobils qui cassent tout, mais, encore une fois, dans les combats ils sont mieux modélisés.

Les animations sont respectables, surtout en combat, car sinon a part bouger bizarrement et faire quelques gestes des bras et de la tête ils ne font pas grand chose.

ELLE EST MORTENiveau chara design, bah...FF7 quoi, je crois que tout le monde connais le chara design magnigique de FF7 hein...

En tout cas, une chose est sure : c'est pas le jeu ou on va rester trois heures a admirer ses persos, vu la modélisations playmobilesque... Mais bon !

Les menus sont...Simpliste, on se croirais dans rpgmaker. Mais encore une fois ce n'était que le premier ff sur psx, donc on sera clément, surtout qu'au moins c'est simple, on s'y retrouve.

On s'habitue vite a ces graphismes de mauvaise qualité, ne vous en faites pas. Mais par contre je sens que ça va me faire un choc la prochaine fois que je jouerais a un jeu en haute def Oo"

Gameplay kama

Le gameplay est...Comment dire...

Parfait?

combatff7Il est simple et dynamique. Même quelqu'un qui n'aime pas les trucs compliqués s'y retrouve, c'est dire ! On ne s'ennuie pas comme dans un ff13, non, car même si les combats sont en presque tour par tour, ça reste dynamique, vivant, et stressant durant les boss.

Le fonctionnement par barre ATB est là aussi. On controle tout les personnage et le menu d'attaque apparait que lorsque la barre ATB du personnage est a fond. Les persos ont une barre de limite qui se remplit au fur et a mesure qu'ils se prennent des coups, et si celle si atteint le max, le perso peut faire un coup "spécial" qui fait très très mal. Sauf Aerith qui elle, sa premiere limite est de soigner tout le monde d'un coup, et sa deuxieme est de jesaispas vu que je l'utilisait quasi jamais sa deuxieme limite. Elles sont très utiles, et se remplissent parfois très vite contre les boss (car s'ils envoient une grosse attaque qui fait mal dans la tronche de votre perso, la barre de limite se remplira plus vite que si le perso se prends un tite attaque de rien du tout, logique)

ff7screen6Le systeme de materia est facile a utiliser et très utile. En gros : chaque arme et objet a des orifices (rigolez pas c'est le mot utilisé dans le jeu >

Il y en a de toutes sortes, des materia offensives comme défensives. Les invocations comptent comme des materia. Elles peuvent être mises a n'importe qui, mais préférez mettre les materia que vous utilisez le plus a quelqu'un qui a beaucoup de mana, bien sur, car ça en bouffe ces trucs là.

Vous avez beaucoup de choix de personnage pour votre groupe. Au début, croyez moi, vous pourrez pas vous empêcher de toujours foutre Aerith dans votre groupe. Pourquoi ? Car les dev du jeu sont sadiques, Aerith soigne TRES bien a pas mal de vie et a plein de mana. Sa limite, comme dis plus haut, soigne tout le monde, ce qui est utile. C'est la heal parfaite quoi. Personnellement, au début du jeu je prenais toujours Aerith et Tifa, car Tifa est assez utile au combat. Maintenant je prends Tifa et Vincent, car Vincent fait TRES mal avec sa limite. Mais ensuite, c'est comme vous voulez.

Je crois avoir expliqué la plupart des elements important de gameplay...Passont a la superbe musique !

Musique kama

Les musiques, composées par Uematsu Nobuo est absolument MAGNIFIQUE. Joyeuses, triste, stressantes, y'en a pour tout les gouts ! Le theme d'Aerith donne envie de chialer, le theme de combat de boss ou d'ennemi vous met bien dans l'ambiance du combat et donne encore plus de dynamisme a celui ci, les themes des villes sont très bien choisis, ainsi que ceux des personnages. Du pur chef d'oeuvre. Et puis... ON A LA FANFARE DE VICTOIRE !!! ♥♥♥

Le truc le plus bandant dans les combats... La fanfare de victoire quoi... ♥ Ce truc est bandant. Vous pouvez pas le vivre, vous, vous jouez a FFXIII, vous avez qu'un truc naze, mais ceux qui jouent aux FF d'avant on la vrai... Le tin tin tin tiiiin tiiiin tin tin tin tiiiiiiiin ! ♥ Le truc orgasmique quoi, le truc qui te fait te sentir trop supérieur a la fin du combat, le truc qui te fait dire que t'es un dieu, le truc ou tu sent bien que tu as GAGNE !

(c'est gagné, c'est gagné !*MUR*)

Et lorsque vous mettez le jeu... Vous avez la magnifique musique là, la "prelude" avec le nom du staff là... Putain, je vous jure : quand j'ai foutu le jeu, que j'ai cliqué sur "jouer" dans mon emulateur, et que j'ai vu le logo de squaresoft (et non square enix, je vous le rappelle que s'tait encore squaresoft a l'époque), j'étais déjà "haaaan putaiiiin ouiiiiii !!!" mais quand j'ai entendu la musique, putain mais omg, c'était juste bandant comme sensation ♥ C'est la grande classe.

(bon ensuite j'me suis tappée un fou rire a cause de la modélisation de Cloud & co mais chut x))

C'est bandant et trop bien fait quoi.

Bref, vous l'aurez bien compris, ce jeu est bandant, il est géniallissime, supra géniallissime de la mort qui tue sa mémé ! Il roxe du poney !

Petite remarque marrante : TOUT les mecs de la Shinra s'enfuient a la fin des combats ! Sisi ! Reno, Rude, Rufus, Palmer...Et j'en suis qu'au début du deuxieme cd ! oo"

Note : 20/20, serieusement.

 

(tout les screens sont fait par moi. les 3/4 sont fait au cd2, alors que j'en avais pour le cd1, seulement parce que je les ai perdu é_è (les screens pas les cd hein Oo"""))

Kamazu, qui retourne le nolifer en dormant qu'une nuit sur deux. Le pire c'est que j'arrive a tenir ce rythme.

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10 mai 2011

HELL YEAH ! Les démons vont chialer leurs mères !

Hell' tout l'monde ~ ♥

 

Comme je n'ai rien a faire ce mardi après midi ou je devrais être en cours, je vais faire mon test de dmc 1, vu que je l'ai finis avant hier... Dimanche donc. Ce qui est marant c'est que j'ai commencé a y jouer après avoir (re)commencé dmc 3, et je suis toujours a la mission 9 de dmc 3 (Nevan je te hais) alors que j'ai finis dmc 1 sans crever... etrange, sachant que les gens trouvent que dmc 1 est plus dur... Mais j'y reviendrais plus tard dans mon test ~

dmc1logo

This party getting crazy... Let's rock ~ !

 

Sc_nario_kama

 

Alors alors...(je vais tout raconter, le jeu est "vieux", donc ceux qui vont lire ça sont soit des personnes qui l'ont d'jà finis, soit des personnes qui comptent pas yjouer)

Il y a jesaisplucombiend'années, Sparda, un démon, s'est rebellé contre les siens pour proteger les humains, il a enfermé Mundus, un démon très puissant, et s'est barré dans le monde des humains pour se taper une humaine et avoir deux gosses, Vergil et Dante. Mais ne parlons pas de Vergil tout de suite s'il vous plait, je garde ça pour mon test de dmc 3.

La mère de Dante est morte, ce dernier pense que c'est a cause de Mundus, il a aussi perdu son frère Vergil, et Sparda a disparu.

Plus tard, bien plus tard, plusieurs années après dmc 3, Trish, une démone ressemblant étrangement a la mère de Dante (qui s'appelle Eva au fait (la mère qui s'appelle Eva, pas Dante hein...)), viens au Devil May Cry et lui dit que Mundus va revenir, sur l'ile Mallet. Ils se mettent donc en route vers cette dite ile, dans un genre de manoir (chateau?).

Sur sa route, Dante croisera un démon s'appelant "Nelo Angelo", et se battra contre lui 3 fois. La premiere fois, Nelo Angelo voit l'amulette de Dante et s'enfuit, mettant fin au combat. La troisieme fois, Dante reussit a vaincre Nelo Angelo, qui laisse dérriere lui une amulette semblable a celle de Dante. Ces amulettes, c'est Eva (la mère de Dante et Vergil donc) qui les a donné a Dante et Vergil. On apprends donc que, oooooh, Nelo Angelo n'est autre que Vergil, le frère jumeau de Dante !

Dante devra se rendre dans l'underworld (ou, "monde inferieur" mais underworld s'plus classe) pour battre Mundus. Lorsqu'il arrivera tout près de son but, il sera trahit par Trish, mais après avoir vaincu le boss, Trish sera en danger de mort par ecrasation (ecrasation.. Hmmm, très français ça) de truc. Dante la sauve, et quand Trish lui demande pourquoi, il lui dit que c'est parce qu'elle ressemble a sa mère. Mais il lui dit aussi que la prochaine fois, il la tuera.

Plus tard, lorsqu'il sera face a Mundus, il retrouvera Trish, et alors que Mundus attaque Dante, Trish le protegera en se sacrifiant (lolilol). Après le combat contre Mundus, Dante donne son amulette et l'épée de son père Sparda a Trish (enfin, il les pose a côté du corps de Trish je veux dire) et s'enfuit de l'ile Mallet qui est sur le point de se détruire.

Il arrive dans les égouts et là, surprise, Mundus n'étais pas mort, et il doit le ré-affronter ! Heureusement pour lui, et malheureusement pour Mundus, ce dernier a perdu de sa puissance. De plus, vers la fin du combat final, Trish vient preter de sa force a Dante. Eh oui, Trish n'étais pas morte !

Après la (véritable, cette fois ci) défaite de Mundus, nous avons droit a une scene très guimauve de calin entre Dante et Trish. Trish pleure, et Dante lui dit alors "Trish, Devils Never Cry" ce qui, selon Wikipedia, signifie que pour Dante, Trish n'est pas un démon...

Ils décident de s'associer, et de renommer l'"entreprise" (laule) de Dante "Devils Never Cry".

Voila...

Petite precision : dans cet opus, Dante est beaucoup moins... Taré et provocateur que dans le 3. Et oui, il a grandit et murit.. Mais il reste quand même bien con. Ce qui est drole, c'est les questions existentielles qu'il se pose tout au long du jeu :

Dante : "Dois-je utiliser cet objet?

Clé rouillée"

Ka' : "Naaaan voyons, t'as une porte verouillée avec une serrure, mais nan, tu dois l'ouvrir avec Alastor, s'pece d'empafé..."

Ou alors certaines de ses répliques aussi qui sont vraiment belles quand même...

Dante : "Le pouvoir démoniaque (ou un truc comme ça) a fait disparaitre la porte... Ca fait peur."

Ka' : "Donc, tu vas peter la gueule a Mundus qui a tué ta mère et qui a dérouillé Vergil, t'as tué plein de démons, t'es dans un manoir(chateau?) assez glauque, mais t'as peur d'une porte qui disparait?"

M'enfin, on a toujours son "Let's Rock" et son "Jackpot" donc ça va...

 

Herm... 'fin bref.

 Gameplay_kama

 

Aaaah, voila la partie la plus interessante des dmc ! (avec le gros charisme de Dante bien sur) le Gameplay !

Au début, j'avoue que j'me répétait "ne pas comparer a dmc 3, ne pas comparer a dmc 3, ne pas comparer a dmc 3..." parce que je trouvais Dante lent, qu'il avait aucun combo et que Force Edge n'avait pas la classe de Rebellion, qu'en plus on pouvait même pas acheter des attaques et tout.

Mais j'avais pas encore récupéré Alastor !

Alastor c'est... En fait, Alastor, c'est Rebellion, mais avec des effets electriques de la mort qui tue en plus, et ça, c'est le BIEN ! Domage qu'on l'ai pas dans les autres opus, parce que les effets electriques seraient vraiment magnifiques en hd.. Mais heureusement il y aura le soit disant remake hd des dmc pour ça ! =D

Elle a aussi plus d'attaques que Rebellion (que Rebellion de dmc 3 je veux dire, j'ai pas assez joué a dmc 4 pour me souvenirs quelles attaques a Rebellion dedans). Mais elle a quand même certaines attaques de Rebellion, comme Stinger et tout. Enfin vu que dmc 1 est le premier dmc (sans déconner..) c'est plutot Rebellion qui a les mêmes attaques que Alastor.. enfin bref.

Donc. Dans ce jeu, il y a beaucoup moins d'armes que dans dmc 3 et 4, car on en recup pas a chaque boss.

Nous avons donc Force Edge, l'épée de Sparda qu'on a dés le tout début du jeu. Rien de particulier, pas assez feune a jouer.

Alastor, qu'on récupere assez tot dans le jeu. Mon arme pref. Décrite plus haut.
Ifrit, sorte de Beowulf de dmc 3 mais avec du feu en plus. On l'a recup un peu plus tard dans le jeu.

Et Sparda, "évolution" de Force Edge en quelque sorte. En gros c'est la vraie forme de Force Edge. On la recup après le troisieme affrontement avec Nelo Angelo.

Ensuite, ce sont des armes a feu. Les traditionnels Ebony & Ivorys, mes flingues pref, munition illimitée, tire super vite (si vous appuyez comme moi comme un bourrin sur le bouton), trop la classe, génial quoi.

Le fusil a pompe, idéal pour je sais plus quels ennemis avec les ciseaux qui passent a travers les murs.

Un lance grenade (ou missile je sais plus), j'l'ai jamais utilisé perso...

Puis l'arme qui s'utilise sous l'eau et je crois que c'est tout *celle qui utilisais que Ebony et Ivory*

Les niveaux sont assez varié et le level design est génial. Il y a même des niveaux sous l'eau (que je deteste soit dit en passant).

Mais le plus important...

Les boss.

Ils sont vraiment funs. Même si j'ai hurlé a la premiere fois que j'ai combattu contre Nelo Angelo (mais c'est parce que cette enflure se barre en plein millieu du combat a l'autre bout de la map), ce dernier est le boss le plus FEUNE. Que ce soit dans le 1 ou dans le 3, Vergil (ou Nelo Angelo dans le 1...) est trop fun a battre =D

Nous avons donc... Une araignée géante, un zozio qui a bouffé des ogm (comprendre "un oiseau géant"), Nelo Angelo, une... Flaque noire non identifiée, et enfin, Mundus. On ré-affronte chaque boss 3 fois dans le jeu. Sauf Mundus, mais Mundus a 3 parties...

La flaque noire non identifiée, bien que facile quand on capte comment la tuer, est a hurler de rage. Le premier combat contre elle, elle m'a fait flipper.

Je m'explique.

Si vous allez dessus, le boss vous AVALE. Et vous atterrissez dans un endroit bieeeeeen glauque ou vous devez tuer des cranes volant puis une grosse araignée noire.

Sachant que je lis souvent des Creepypasta, j'avais cru a un gros glitch flippant, j'suis allée sur jv.com pour me rendre compte que s'tait normale.

Quand vous ressortez de cet endroit, le boss a perdu plein de vie. Vous devez ensuite actionner les trucs au murs qui s'activent quand vous les tappez pour faire apparaitre le "noyau" du boss et le taper. Il n'a pas beaucoup de life, mais j'aime pas ce boss. Je le hais.

Nelo Angelo est juste mon boss pref, suffit juste d'eviter ses coups et de le bourriner en fait 8DDD

Ensuite, on a Mundus. Bien que je lui ai hurlé dessus a la premiere phase quie st une phase de "shoot" ou vous devez lui tirer dessus en volant et en evitant ses tirs, j'ai faillis pété un cable parce que les controles étaient inversés, et que j'arrive pas a être precise avec des controles inversés.

Sinon, Mundus est bidon, on peut le faire entierement aux flingues, ce que j'ai fait. Mais c'est juste un SUPER boss de fin, l'un de mes boss de fin pref.

Ensuite, les controles sont super facile a prendre en main. Enfin, je veut dire qu'on s'y habitue vite (même si j'avais eu du mal parce que saut s'tait la touche triangle au lieu de la touche X et tout et tout) quoi, et qu'on fait facilement des combos de ouf 8D

Ensuite, je ne suis jamais morte, mais ce pour plusieur raisons :

Les fragments de sphere bleues (pour rallonger sa barre de vie) sont plus facile a trouver.

Y'a plein de sphere jaune pour rez.

Et les objets (dont eau bénite, spheres bleues, spheres jaunes et étoile verte (pour regen de la vie)) sont beaucoup moins cher que dans le 3.

Ah, en plus je trouve que y'a plus de spheres rouges que dans le 3...

Comment ça je voulais pas comparer dmc 1 a dmc 3? Bon, pas grave.

Ca rend le jeu plus jouable. Je l'ai finis super facilement en moyen, alors que je bloque souvent en moyen au 3...

Too easy !

 graphisme_kama

Ok ok ok...

J'avoue, au début, quand t'es habitué au jeux hd et que tu joue a dmc 1, t'as mal au yeux...

Mais faut aussi se dire que c'était le début de la ps2, et que c'était des graphismes révolutionnaires a l'époque, a l'époque, c'était magnifique, y'a même écrit sur la boite..

A l'époque.

Maintenant, ok, ça a p'tet mal vieillit (je parle des cinématiques là). Ok, Kingdom Hearts I & II c'est aussi sur ps2 est c'est beaucoup plus beau, ok DMC 3 ci aussi sur ps2 et c'est plusse beau, mais c'était le DEBUT de la ps2, on savait pas encore toutes les capacités de la console ! On peut pas juger sur un jeu de cet age.

Par contre, ingame, ça fait plus du tout mal au yeux, je trouve même que les décors sont magnifiques !

Et l'underworld, hmm, tu te sent trop mal dedans, c'est génial.

Et les effets electriques d'Alastor sont superbes.

Mon moment pref (là je parle pour le décor et tout) c'est quand on passe a travers le miroir dans la chambre là... La caméra est floue, elle bouge, le décor derriere et tout... Quand t'entre dans le miroir, le seul truc que tu trouve a dire c'est "wooooow, creeeeeepyyyy..." et je pense que c'était exactement l'effet recherché par les dev !

L'univers est parfois flippant, et c'est totalement voulu, surtout que dmc 1, a la base, s'tait sensé être RE 4, mais comme ça ressemblait pas du tout a un Resident Evil (trop bourrin j'imagine x)) bah ils ont changé tout et dmc 1 est né, et donc, on a des trucs sombres et qui parfois peuvent faire sursauter !

Niveau Chara design... Suis je vraiment obligée d'en parler? Tout le monde a une classe supreme dans le jeu. Dante a la classe suratomique (même si je le pref dans le 3...), Trish bah elle a la grande classe aussi, moins que Dante mais quand même.. Même les démons sont classes! Ils sont certes "moches" dans le sens ou personne voudrait se les taper, mais ils sont quand même classes pour des mobs. Et les boss, ils ont beau être moches, ils sont classes... Sauf la bouillie noire.

Mundus, quand tu le voit... Le seul truc que tu te dis c'est "wah... J'dois vraiment me battre contre ça? T.T". Les boss sont juste impressionnants.

Une réussite donc ! Jackpot !

Musique_kama

Baaaaah...

C'est un jeu Capcom hein...

Donc il a obligatoirement de la bonne musique...

Que ce soit les zic de bourrins des boss ou les zic qui vous mettent bien dans l'ambiance sombre et glauque de certains endroits, c'est une réussite.

Et c'est juste trop la classe.

Certes, l'ost de dmc 3 est mieux, mais chut, je voue juste limite un culte a dmc 3, et faut que j'arrête de comparer dmc 1 a dmc 3 aussi...

Pas grand chose a dire a part que c'est génial...

 Note : 19/20 sans hesiter. (non je surnote pas mes jeux prefs ! ><")

Voila voila ~ Anecdote marrante : j'ai eu un glitch creepy en jouant a dmc 1. Mission 21, y'a un des ennemis Creepy qui rigole qui m'a chopé alors que j'avais plus de vie. Mais au lieu d'avoir "réessayer" en jaune sur fond noir avec les sphere jaune, l'écran est devenu encore plus flou, a zoomé sur Dante et le démon, le démon arrêtait pas de rigoler, le décor avait disparu et l'écran devenait de plus en plus rouge. Mais non, ma version de dmc 1 n'est pas hackée, vu que je l'ai fini et que c'est le seul truc bizarre que j'ai eu. Ne me demandez pas comment j'ai provoqué ce glitch, je n'en sait rien.

 

Sur ce, bye bye, and sweet dreams !

Ah, quoique j'ai oublié quelque chose.

J'ai entendu parlé je ne sais plus exactement ou qu'il va peut être y avoir un remake hd des dmc...

La classe quoi ! Dmc 3 en hd... * hémoragie nasale* Le torse de Dante en hd.... 8DDD

I'm absolutely crazy about it !

 

Kamazu, qui s'emmerde vraiment quand elle seche les cours... Mais j'suis malade aussi...Si si ci vrai...(et Kamazu qui a eu la flemme d'illustrer son test aussi)

23 avril 2011

Allez, on se fait un p'tit retour vers le passé avec Mario & Luigi !

Hell' les zens ! 8D

Alors, aujourd'hui, je vous propose un petit test d'un jeu mario sortit sur DS.

Mario & Luigi : Partners in time.

J'aime pas tellement que ça les jeux mario a part les Mario rpg (les deux premiers Paper Mario et les trois Mario & Luigi. A quand le quatrieme ? T.T) que j'adore ! Bon, y'a aussi Super Paper Mario, seul Paper Mario (pour l'instant) pas rpg mais super fun, que j'adore. Enfin si il est rpg mais pas tour par tour quoi..Pas comme les autres Mario rpg.

Bref, commençont donc par..Le scenar', comme d'hab. J'aime bien commencer par le scenario...

Sc_nario_kama

mal2ds142Dans une planete éloignée et désolée vit des extraterestres qui rêvent de conquerir une autre terre, les Xhampi. En même temps, le professeur Ktastroff (personnage venant du (super) jeu Luigi's Mansion sur GameCube) a finis une machine a voyager dans le temps. La princesse Peach décide de l'essayer, accompagnée par deux amis Toads. Tout le monde attends son retour avec impatience, surtout Papy Champi qui a très peur pour la princesse.

La machine reviens, et un gros monstre violet moche en sors a la place de la princesse. Non, elle n'a pas mangé de truc avarié, je vous rassure (ou pas?) ce n'est pas la princesse Peach mais un Xhampi !

Après analyse, le professeur Ktastroff en déduit ça, et déduit aussi que la machine est inutilisable mais, heureusement (ou pas) des bréches spatiotemporelles se créent un peu partout dans le chateau de Peach, menant chacunes a des certains endroits du royaume champignon du passé !

Lorsque Mario et Luigi s'y rendent, oh, surprise, le village Toad dans lequel ils tombent est ravagé ! Ce sont les Xhampi qui ont fait ça. Et oui, les Xhampi arrivent a détruire le royaume champignon du passé sans que cela n'influence celui du futur... Bizarrement, mais bon, les gens de Nintendo sont tordus, on peut pas leur en vouloir..

Donc ! Aidé de leur version bébés, Mario et Luigi vont devoir récuperer les morceaux de l'étoile Cobalt, étoile très puissante qui avait servi a alimenter la machine a voyager dans le temps et aussi a affaiblir la princesse Xhampi..Ou en tout cas, c'est ce qu'on croyait, mais chut, j'vais pas spoiler.

Bref, une histoire...Bizarre, tordue, made in Nintendo, mais c'est marrant. Pis bon, depuis mon test sur pokémon, tout le monde sait qu'ils sont tous shootés chez Nintendo...

 Gameplay_kama

mario_luigi_partners_in_time_nds_7Bon, on est chez Nintendo, et même si je suis pas pro-N, faut quand même avouer que la plupart de leurs jeux (surtout les Mario, enfin, ceux que j'ai joué) ont un gameplay qui approche souvent de la perfection, et ce jeu ne fait pas d'entorse a la regle !

Sur la carte se déplacer, bah c'est facile hein, on utilise la croix pour bouger, A pour faire sauter mario et B pour faire sauter Luigi, car OUI vous les controllez en MEME TEMPS. La plus part du temps ils portent leurs ver. Bébés sur leur dos, ce qui fait que les bébés non pas besoin de se déplacer et de sauter, mais il y a certains phases de jeux ou ils seront séparés, souvent pour que les bébés activent certains mécanismes pour les plus grand. C'est pas bien d'exploiter les jeunes enfants comme ça..

Bref, si vous controllez les bébés séparément, alors bébé Mario sautera avec X et bébé Luigi avec Y.

Pour les combat, c'est du tour par tour, avec plusieurs options. Vous pouvez au choix sauter sur les ennemis (pouvant sauter d'abord avec le bébé et ensuite avec le plus grand pour faire plus de dégats) soit donner un coup de marteau avec le bébé, soit utiliser un objet frère qui, si vous l'utilisez bien,

mlpit_elder_shrooboid_ufo_jppeut faire pas mal de dégat, ils sont donc surtout reservés pour les boss qui ont pas mal de HP pourcertains, soit...fuir. Ah, et bien sur vous pouvez utiliser des objets pour regen/rez. Lorsque c'est le tour de Mario vous devez utiliser le bouton A, le tour de Luigi c'est B, ect ect. Vous avez a chaque fois 2 persos a controller. Genre Mario et Luigi tout seuls, Mario et Luigi qui ont les bébés sur leur dos (ça compte que pour 2 persos, mais vous pouvez utiliser les marteaux des bébés et vous pouvez sauter sur les ennemis avec les bébés avant de sauter sur eux avec le plus grand en appuyant sur la touche correspondant au bébé) soit les bébés tout seuls. Mais ce jeu se démarque par le fait que, même si c'est au tour par tour, vous pouvez esquiver et contre attaquer les attaques ennemis en sautant/donnant un coup de marteau (ça dépend des ennemis et des attaques), ce qui peut être très pratique. Les combats sont feunes et les boss sont assez hardcore (surtout le boss de fin qui a beauuucoup de HP T.T).

graphisme_kama 

mario_luigi_partners_in_time_nds_5Le jeu est en 2D. Les sprites sont jolis, les décors sont très réussis, le level design en lui même est excellent, plein de bons points. Bon, ensuite, les persos sont pas orgasmiques vu que c'est du mario, mais bon, s'pas grave..

Même si le monde est coloré (surtout dans le royaume champi' du présent même si l'on ne voit que le chateau de peach dans le présent), il a quand même sa part d'ombre avec les Xhampi. Et l'on peut admirer des décors dévastés très beaux (le village Holi Joli est l'un de mes pref', j'adore, surtout la musique, mais on en parlera après). Les décors sont variés (village Toad, village Yoshi, desert, interieur d'un monstre, chateau de Peach reconvertit en chateau Xhampi..) et sympa... Pas grand chose a dire, ce n'est pas une révolution mais c'est sympa a regarder quoi..

 Musique_kama

La musique, by Yoko Shimomura (celle qui a fait les (superbes) zic des Kingdom Hearts) est geniale, normal, vu que c'est du Yoko Shimomura. De la musique qui rappelle noel du village Holi Joli a la (superbe) musique "triste" et pas stressante (hourra !) du boss de fin, y'en a pour tout les gouts et c'est un bonheur. Ca n'atteind pas le niveau des musiques de KH, mais ça se laisse écouter, on a pas envie de couper le son, et ça c'est bien. Ca change du foutage de gueule qu'est l'ost de Pokémon Black & White...

 Note : 18/20

V'la, test un peu court et pas super marrant, mais bon, j'aime bien ce jeu, il est a essayer de toute urgence ! ^^

Le prochain test sera soit sur Sly 3, soit sur DMC 3 special edition, soit sur Fable III ... J'verrais bien. J'vais aussi surement faire un test sur Mario & Luigi bowser inside, qui est génial aussi. Faffreux (le nouveau méchant) est juste trop... Nan mais ses repliques sont... OMG XD p'tite citation parmis tant d'autres de ses répliques, lorsque vous vous battez pour la premiere fois en controllant Bowser contre le subordonné de Faffreux. Vous chargez le points de Bowser, il vous interrompt en f'sant "MECHANT !!! Les points chargés sont pleins de MECHANT !!" XD ! Ensuite, comme j'viens de recommencer le jeu j'me souviens plus trop d'ses répliques mais je tenterais de le finir avant de faire le test, c'est juste trop bon XD

J'ai bien aussi envie de faire un test sur FF12 mais j'ai peur d'être trop méchante dedans... Mais ce jeu est tellement merdique, surtout pour un ff, que...

BREF.

J'vais m'taire je crois x)

Bye les zens %D

Kamazu, qui retourne jouer a ses jeux de drague sur DS.

10 avril 2011

Welcome to RAPTURE.

Amis du jour, bonjour !

Bon, oui, ça fait un moment qu'il ne se passe rien ici...

Mais j'ai une excuse ! Je testais un jeu ! Bioshock 2 même... J'y ai passé pas mal de temps, j'ai pas l'habitude de ce genre de vision à la fps. J'ai eu ce jeu en occaz', mais je n'ai jamais joué au premier. Donc au début, j'étais un peu beaucoup paumée niveau scénar' et tout ça, mais après lecture intensive de l'aide présente dans le jeu, j'ai réussi à me faire une petite idée de tout ce borzal schmilbikien.

J'ai pris quelques photos durant le jeu. Avec mon portable, donc, désolée pour la qualité, ou le flou (bah oui, le jeu bouge !), mais ça peut déjà vous fournir un aperçu de la qualité magistrale du graphisme. Et de l'ambiance. Géniale, soit dit en passant, mais ça, chut.

Allez, une photo de l'écran de titre pour nous mettre dans l'ambiance. Géniale soit dit en passant /ZBAF/.

Photo0060

Allez, here we go.

Sc_nario_Gertrude

 

 

 

 

 

 

Oui, je commence par le scénario, parce que j'ai envie.

Un petit résumé sorti de derrière les fagots...

Rapture est une cité sous marine construite par Andrew Ryan, au lendemain de la seconde guerre mondiale. C'est l'avénement du libéralisme, ainsi que du capitalisme. Ici, pas de maître, tout le monde poursuit son petit bonhomme de chemin sans se soucier de l'État... Une course au prestige et au progrès.

Après la découverte de l'ADAM, substance sécrétée par des limaces sous-marines capable de modifier le code génétique, l'être humain peut se transformer et posséder des capacités censées lui arranger la vie. Simplement, l'ADAM devient une drogue. En tentant de s'approprier son contrôle, Ryan détruit la cité dans une guerre civile. Nous sommes dix ans après la chute de Rapture.

Vous êtes un protecteur. Là, ça devient complexe. Qu'est ce qu'un protecteur ? Un homme enfermé dans Photo0064un scaphandre, protégeant à  n'importe quel prix la petite sœur à laquelle ils sont rattachés. Une Petite Soeur ? De jeunes filles à qui l'on a implanté une limace d'ADAM. Elles sont capable de prélever la précieuse substance sur des cadavres gorgés de drogue, et sont ainsi les fournisseuses officielles de toute la cité.

Donc voilà. Les premières images du jeu sont assez étranges, et pas vraiment compréhensibles. Vous vous occupez innocemment de votre petite protégée, extrayant l'ADAM d'un cadavre quand une vieille peau vient vous la prendre, et vous ordonne de vous suicider.

Vous vous réveillez dix ans plus tard.

Rapture est ravagé. Ses rues sont arpentées par des drogués zombifiés en quête de drogue. Vous êtes perdu. Il vous faut partir à la recherche de votre petite soeur, Eléanor et la sauver. Elle vous attend.

Petit bémol à ce charmant tableau familial. Eléanor n'est autre que la fille du Docteur Lamb. Psychiatre aux idéaux communistes, elle est une survivante de la décadence de la cité. Elle dirige la ville, la "Famille" de Rapture. Elle voit en sa fille une sainte. Elle veut la modeler pour qu'elle soit la première utopiste. Elle utilise l'ADAM pour annihiler sa conscience de l'égo, et faire d'elle la première utopiste, au service de la communauté. C'est elle qui vous a retiré Eléanor. Et elle fera tout pour vous empêcher de la récupérer.

 

gameplay_gertrude

 

 

 

 

 

 

Juste parfait. Rien à dire, on alterne Plasmide (pouvoir généré par les manipulations génétiques) et armes sans aucune difficulté. On démonte la tronche à toute une ribambelle d'ennemis avec classe et maîtrise, et ça, bah, c'est génial.

Les plasmides sont toutes (tous ?) très pratiques. Envoyer des flammes, de l'électricité, des insectes meurtriers (mon plasmide préféré %D), un double fantomatique de soi-même qui fait office de leurre... La possibilité de détourner le matériel de sécurité contre vos ennemis, de les hypnotiser pour qu'ils s'entretuent, ou encore de les congeler pour les brises en mille morceaux... Un panel incroyable de pouvoirs qui vous confère une véritable liberté.

Les armes ont toutes des caractéristiques particulières et possèdent toute trois types de munitions. Yeah, ça en fait des possibilités, là encore.

Ha oui, tiens, la caméra de recherche, ça c'est vraiment sympatoche. Visez un ennemi, lancez la avant d'entamer le combat, butez votre ennemi avec classe, et la caméra vous permettra de débloquer certaines améliorations ou des bonus de dégâts contre cette unité.Bon, j'avoue que j'ai mis un moment avant de me rendre compte de son utilité, mais après...

Il vous faut de l'ADAM qui sert de monnaie pour acheter des améliorations génétiques. Plusieurs moyens d'en obtenir.

Trouver des limaces de mer durant les passages sous-marins vous rapportent une infime quantité d'Adam... Plus un bonus qu'une fin en soi.

Tuer des "Grandes sœurs" (ennemis redoutables) rapporte à peu près 40 ADAM... Mais pour attirer les grandes sœurs, il faut d'abord avoir tué ou exorcisé 3 petites sœurs. J'explique.

Assez tôt dans le jeu, vous débloquerez la possibilité d'adopter des petites soeurs et de devenir leur Photo0065protecteur de substitution. Mais pour cela, vous devez d'abord vous débarrasser de leur protecteur. Au début, ce combat constitue un véritable challenge, mais au bout d'un moment, malgré la force grandissant de ces enquiquineurs, vous en farcirez un pour le p'tit déj'.

Bien, vous avez votre Lil'Sister. Elle vous guide vers un cadavre, vous la laissez lui sucer le sang, et paf, une horde de "Chrôsome" (les zombies, en gros) vous saute dessus. Là, par contre, ya du challenge à tous les niveaux.

Tout ça pour dire que Bioshock n'est pas seulement un jeu de gros bourrin, mais aussi un jeu où il faudra vous servir deux minutes de votre petite cervelle étriquée pour pouvoir survivre. Piéger la zone, exploiter le matos de sécurité, les flaques d'eau ou d'essence... Bref, vous avez (encore) le choix.

Bon, je vais parler de la durée de vie... Rapture est IMMENSE. Si vous faites les niveaux en suivant la flèche comme un autiste et sans tenir compte de la ville qui s'étend sous vos pieds, c'est mort, vous en avez pour une dizaine d'heure, grand max. Si vous explorez, tentez de trouver les bonus planqués un peu partout, admirez la beauté du paysage, vous en avez pour une bonne vingtaine d'heure à en prendre plein les mirettes.

Superbe transition.gertrude_graphisme

 

 

 

 

 

 

 

 

Rien à redire. Absolument rien. Plus immersif, tu meurs.

Rapture est une magnifique nature morte. Des bureaux cassés épars ci et là, de vieilles affiches de réclame collées un peu partout, le tout baignant dans cette pâle lumière bleuâtre de l'océan... C'est vraiment un régal pour les yeux. Beau et dérangeant à la fois.

Photo0069Le fait d'être dans un scaphandre joue son rôle dans cette ambiance glauque. Imaginez votre vision encadrée par cette armature de métal... C'est peut être juste un détail, mais je vous assure que ça en devient oppressant.

La cinématique de fin (la mienne, parce qu'il y en a plusieurs, selon les choix que vous avez faits durant le jeu) est une pure merveille. Franchement, j'ai voulu prendre une photo mais ça bougeait trop. J'en ai une d'Eléanor mais c'est vraiment du spoil alors je vais la mettre tout en bas, à la fin, parce qu'elle est vraiment jolie et que ça serait dommage d'en priver les gens qui ne comptent pas jouer à ce jeu.

 

 

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Ce bras atrophié me choque vraiment... Bref.

L'ost de ce jeu s'accorde parfaitement à l'ambiance. Je sais pas trop ce que je pourrais dire de plus, alors, liiiink %D

http://www.youtube.com/watch?v=mefr53H0mOs&feature=related

Oui, je suis une feignasse. Et ça, c'est la classe.

Bon, autant dire que j'ai adoré ce jeu, mais vraiment. C'est une de mes plus belles expériences vidéoludiques pour l'instant. J'étais tellement en plein dedans que je ne suis pas morte une seule fois ! MUHAHAHAHA ! Oui, je suis assez fière de ma performance.

Voilà, vous verrez, vous serez presque triste de devoir décrocher à la fin... Allez, une petite photo d'Eléanor, mais dabord, ma note et ma signature...

Ma note : 18/20, sans problème.

Soeur Gertrude, en espérant que vous aurez un jour l'occasion d'y jouer, ce serait dommage de passer à coté de cet orgasme virtuel %D

Ha, tenez, la cinématique d'introduction... En angliche, bien sur.

http://www.youtube.com/watch?v=sWpSjD1QIlw

 

 

Photo0071

 

 

 

24 mars 2011

Syobon ACTION ! Mais que fait la SPA ??

Amis du soir, bonsoir, c'est moi, votre amie Gertrude !

Tiens, quelle est donc cette délicate lueur rouge sur mon front ? Ha ouais, vous êtes pas tous mes amis.

Bon, c'est pas grave, menacée de mort, ou pas je vais faire ce test.

Un test donc, comme son nom Ô combien recherché l'indique, sur Syobon Action, un jeu qui ne mérite pas vraiment cette appellation, plutôt une application.

Mais bref, je commence par... Hmmm... Le scénario.

Sc_nario_Gertrude

 

 

 

 

 

 

Syobon

Ben, c'est simple, yen a pas.

 

Vous êtes un petit chat plus ou moins moche qui évolue dans un univers pompé sur Mario (normal), attaqué en tous sens par des boos dessinés sur Paint.

Bon, doit on chercher une princesse Miaou, une boîte de Canaillou, botter le cul à un chien ? On en sait rien, et ça tombe bien, parce qu'on s'en branle, on a d'autres chats à fouetter (sans mauvais jeu de mot, ce chat s'en prend déjà assez plein la gueule).

Sans transition (bien que cette phrase en constitue une, réflechissez, pauvres mortels à l'absurdité de la vie.), on passe à la jouabilité.

gameplay_gertrude

 

 

 

 

 

 

Je vais foutre ici toute l'essence de ce jeu.

Jouabilité... Alors, sérieusement, plus con et moins maniable, faut inventer. Les touches directionnelles, en haut pour sauter, à droite pour la droite et à gauche pour la gauche... Sérieux, à ce niveau là, même Susanoo est capable d'y jouer.

Mais sérieux... Ce jeu est d'une perversité...

 Quelques screens pour illustrer mon propos.

tombe

falaise

Sans_titre_6

Bon, je vous épargne d'autres horreurs. Mais j'ai même croisé un nuage meurtrier ! Vous imaginez un peu ? Vous sautez tranquillou, le nuage est en arrière plan... Et vous crevez, parce qu'en fait, ce nuage est méchant lui aussi ! ET il se réveille et montre d'atroces crocs de prof de maths...

Ce jeu a été codé par le jumeau maléfique de Satan.

Vous allez flipper. Mais devenir parano. Toutes les deux minutes, vous réfléchirez comme un bourrin "et si je saute, jvais crever, et si je saute pas, jvais crever, et si je vais sur les caisses, jvais crever..."

Mais je vous jure ! C'est pire que Resident Evil ! Et la musique n'arrange rien ! Splendide transition.

musique_gertrude

 

 

 

 

 

 

 

Notez le bras atrophié de Gertrude sur cette bannière.. Rhm.

La musique.

Mais c'est meurtrier ! Vous allez stresser votre mère la Chewie ! Pire qu'avant un contrôle d'hébreu avec des consignes en catalan du nord est ! En soi, c'est pas stressant, juste trois notes alignées sur un synthé qui rappellent légèrement l'univers de Mario.

Mais le truc horrible...

C'est le son de la mort. Mettez le son de la mort de Mario EN BOUCLE (parce que oui, vous crevez tout le temps °°)  par dessus une musique de merde en 8-bit... Mais vraiment, même le Rake il a pas fait mieux. Même le Rake DROGUE ! Même le Rake dans sa période hippie ! Même un Rake prof de physique est moins sadique que ça ! Je vous jure que ce jeu est une pure torture !

Bon, je suppose que je vais être obligée de faire une case "graphisme", même si je n'en ai pas la moindre envie.

gertrude_graphisme

 

 

 

 

 

 

 

 

Vous savez ce qu'est le comique burlesque ? 

Traiter de manière légère un sujet grave, héroïque voire dramatique.

Bah c'est exactement ça !

Syobon : créer une souffrance inimaginable et l'enrober d'un innocent décor cheap et coloré.

C'est comme... Je sais pas, Une épingle dans un praliné. Un praliné fluo. Un praliné tout rose.

Bon, j'vais pas commencer à raconter ma vie non plus. Mais ce jeu m'a donné envie de me tuer, de hurler, de tuer le programmeur, puis à nouveau de hurler, après, j'ai eu envie de manger du chocolat et de boire un coup, mais après, j'ai encore hurlé.

Allez, les gens, comme je vous hais, voilà le lien que m'a donné Kamazu http://www.geocities.jp/z_gundam_tanosii/home/Main.html pour Dl, c'est le deuxième lien.

Note générale : 14/20.

Bah oui, c'est tellement mauvais que ça en devient génial. C'est tellement dur, cruel et horripilant que ça en devient amusant.

Soeur Gertrude, désormais Masochiste.

23 mars 2011

Nous sommes de retour, pour vous jouer un mauvais tour ! YEAH !

Nous sommes de retour !

Pour vous jouer un mouvais tour !

Afin de preserver le monde de sa devastation,

Afin de rallier tout les peuples a notre nation,

Afin d'écraser l'amour et la vérité,

Afin d'étendre note pouvoir jusque la voie lactée...

JESSIE ! JAMES !

LA TEAM ROCKET PLUS RAPIDE QUE LA LUMIERE !!

Rendez vous tous, ou ce sera ... LA GUERRE BWAHAHAHAHA !!!!

Miaouss oui la gue-guerre !!!!

Herm.

Hell' tout l'monde ! It's Kamazu ~ ! Yeah It's my premier article !

J'aime parler Frangliche.

Bref, comme premier article, je vous propose le premier test du blog, qui sera sur un jeu vidéo... Pokémon Black, sortit en debut mars ! Je l'ai acheté le jour de sa sortie et finis en 42h42. Eh ouais, ça c'est la grande classe, j'aurais du prendre une photo de l'écran de sauvegarde, c'était magnifique. Comme vous l'aurez deviné, je l'ai donc finis une premiere fois pour le faire le plus vite possible. Pourquoi cela ? Car, déjà, de une, j'le fais avec tout mes jeux vidéo, et de deux... OMFG Y'A UN SEMBLANT D'HISTOIRE !! J'vous juuuuure ! Mais on verra ça plus tard. Je l'ai surtout acheté pour un personnage, celui qui "remplace" un peu le rival qui est inexistant dans cette generation. Je veux bien entendu parler de N. Bon, ok, il a un nom un p'tit peu merdique, surtout que, et ce j'en suis sure, ils ont choisis "N" car, ooooh bah ça alors, Nintendo, bah ça commence par un N ! M'enfin bon. Pour la premiere fois depuis la premiere generation (par ce que bon faut quand même avouer que Green et Red ont la classe), on a un perso avec du CHARISME !! ET OUI !! Il n'a pas un charisme d'huitres comme les autres !

Bon par contre, les autres... Herm.

BREF ! Commençons ce joli test ! Très complet donc vu que c'est le dernier jeu auquel j'ai joué et que je l'ai déjà finis...

Sc_nario_kama

1284243253Bon, même si plus haut j'ai dit qu'il y avait un semblant d'histoire, ça reste très léger hein. Donc, pour les aliens venant de la 84e dimension et qui ont hiberné pendant 3 milliards d'année, un petit rappel : Vous ête un glandu qui vit chez sa mère, votre père étant onsaitpasoù (on sait tous qu'il trompe votre moman dans la région d'à côté, mais chut, votre dresseur ne le sait pas). Le prof' pokémon de la région, qu'on comprends pas pourquoi il habite dans une ville aussi paumée que la votre, vous choisis pour remplir son pokédex, petite machine qui enregistre dans sa base de donnée tout les pokémons que vous rencontrez, sachant que sa fiche sera plus compléte si vous attrapez le pokémon. Ne me demandez pas les critères de selection du prof' poké, je ne les connais pas. Il doit choisir le glandu le plus con/niais du coin hein... Nan par ce qu'en plus le dresseur il est quand même assez con quoi : il est chez lui, tranquilou et tout, et y'a un vieux gars qui lui fait "oooh, parcour la région en f'sant plein de détours pour m'attraper toutes les bestioles que tu croisera ! Oh, et tu rencontrera la team rocket/galaxy/plasma qui te f'ra chier a mort mais c'est pas grave, tu verra, ce sera marrant ! Y'aura aussi les champions d'arènes qui te one shoterons toujours sauf si t'es 35 lvls au dessus d'eux, et a la fin de ton voyage, en plus des 151 pokémons de ta generation, t'auras aussi ceux des autres gen a chercher, juste pour te faire chier !" et puis lui..."Ok 8D"... J'dis ça j'dis rien mais y'est vachement con quoi...

Mais bon, parlons de la team plasma, justement.

Dans les premieres gen, y'avait la team Rocket.

Ensuite, il y eu la team Galaxy.

Là, y'a la team Plasma.

Encore, la team Rocket/Galaxy était pas classe mais ça allait;

Autant la team Plasma...

Déjà, ils sont tous roux. Mais vraiment TOUS.team_plasma_sprites_by_pokemon_black_d33a7ed

Et puis, leurs costumes...

Putain leurs costumes...

Vous voyez les machins là qu'ils ont les chevaliers au moyen age?

Naaan, pas les armures, les trucs en dessous là..

Bah voila, ils sont habillés comme ça.

J'vous jure.

C'est moche.

Mais bon, passons.

La team plasma est dirigée par leur "roi", N. Fils d'un connard de manipulateur de merde que je hais, Ghetis. En fait, c'est surtout Ghetis qui manipule tout le monde, mais chut.

Pokemon_Trainer_N_Sprites_by_animega90N veut la libération des pokémons, ayant vécu avec eux quand il était tout pitit, il les comprenais et entendait leurs voix. Ouais, c'est la réincarnation de Jeanne D'arc... Herm, donc. Il voulait les libérer car les missants dresseurs les faisaient se battre pour rien, et les pauv' bêtes finissaient blessées a cause d'eux, et ils pouvaient pas ne pas executer les ordres, bien sur, les pauv' bêtes. Perso j'suis plutot d'accord avec la logique de N. M'enfin.

rivauxDonc vous vous lancez sur les routes, accompagnés de vos deux meilleurs potes, Bianca, une putain de cruche trop conne qui ponctue ses phrases de "heu" et qui a UN PUTAIN DE MUNNA (qui évolue en Mushana plus tard) TROP CHEATE QUI VOUS FAIT VOUS ENDORMIR VOS POKEMONS TOUT LES DEUX TOURS et Tcheren, un connard qui choisis le pokémon starter qui a le type qui vous pulvérise votre starter a chaque fois et qui veut "devenir le maitre et le dresseur le plus fort". Ah, et, dans cette génération, ce n'est pas le professeur Chen qui vous envoie, mais une fille que je hais, qui vous salue toujours d'un "Helloooooooooooo" et qui parle façon "vieux qui tente de faire cool" et qui s'appelle... Keteeleria. Je sais pas s'qu'ils fument chez Game Freak, mais c'est d'la bonne.

Donc v'la. Ci juste "ça" le "semblant d'histoire", mais ci bien assez pour un jeu Pokémon.

 


Gameplay_kama

Alors là, c'est là que j'ai été le plus bluffée ! Le Gameplay est juste PAR-FAIT !

Black_and_White_Battle_vs_Zekrom_pokemon_15503614_252_191Les combats sont beaucoups plus rapide qu'avant. En gros, soit vous one shotez, soit vous vous faites one shoter. Enfin, pas vraiment, mais presque. En gros les pokémons meurent plus facilement, et ça, c'est BIEN ! Car il y a vraiment beaucoup, beaucoup, BEAUUUCOUP de combats dans pokémon, et, perso, c'est ce qui me dégoutais a chaque fois, car les combats étaient longs, mais looooongs... Mais là, NON ! C'est une vraie merveille ! Black_and_White_Battle_Screen_pokemon_15503643_252_189Et en plus, l'interface est géniale ! Le combat est sur l'écran du haut, en bas, vous avez les menus. Normal, me direz vous. Vous pouvez y aller au stylet, même si je trouve qu'il est plus rapide d'y aller a l'ancienne, mais c'est vous qui décidez. En parlant de combats, OMG MIRACLE, les CT & CS peuvent être ré-utilisés a l'infini ! Oui mesdames et messieurs, si vous faites oublier par erreur a un pokémon "vol", alors que vous en avez besoin car ça vous saoule de vous ballader sur toutes les routes et de passer par toutes les hautes herbes car vous devez allez, on sait pas pourquoi, dans une ville super loin de celle ou vous êtes, bah vous pouvez la ré-apprendre a votre pokémon ! N'est ce pas génial ?

Petit bémol : on vous dit pas comment on ouvre le menu, qui n'est PAS sur le bouton start ou select mais sur le bouton Y. Au début j'au eu peur, j'croyais qu'on pouvait pas sauvegarder, j'ai du appuyer sur tout les boutons pour enfin trouvé le menu, sur le bouton Y. Ensuite, p'tet que c'était écris sur les panneau, mais je lis jamais les panneau. (j'ai d'ailleurs toujours trouvé ça trop cons n'empeche. Nan mais j'veux dire, le panneau avec écris d'ssus "appuyez sur le bouton select pour ouvrir le menu", vous imaginez les glandus "hein? Quel select ? C'est quoi le menu ???" hein ? Hein ? Herm, pardon)

Par contre, quelque chose qu'ils n'ont pas amélioré... La surpopulation de pokémons. Nan mais je veux dire, encore c'est sympa quand tu veux entrainer tes pokés, encore quand tu veux aller vite car ils ont presque pu d'vie...Et le pire étant dans les grottes. En gros : vous faites un pas, PAF, pokémon, vous continuez, deux pas, PAF, pokémon, vous revenez sur vos pas car vous avez d'jà plus d'vie, et juste devant la sortie, PAF, POKEMON !!!! BORDEL !! Mais a part ça, c'est d'la bombe, et c'est surement la meilleur generation niveau gameplay !

graphisme_kama

Alors, là, OMG...

Si je vous dis "3D dans pokémon", vous me dites quoi?

C'est bien s'que j'pensais, vous trouvez que c'est impossible, vous pensez que c'est de l'hérésie, que c'est de la folie, et autre...

Pourtant, ils l'ont fait !!

Enfin, dans une seule ville.

Wai, t'as toutes les villes en 2D et une seule ville en 3D.

6f9d9_pokemon_black_and_white_big_townMais c'est d'la booooombe ! Même si ça dépayse un peu beaucoup.
La ville en 3D, c'est la plus grande ville du jeu, avec le champion d'arène qui a les pokémons de type moustiques. Oui, bon, je sais, on dit "types insecte", mais chut. C'est celle aussi ou j'me suis perdue 4 fois, mais chut.Y'a quelques batiments sympa, c'est cool.

Ensuite, ils ont fait un gros effort. Pour UN TRUC.

trainerinskyarrowPour ça ! (regardez juste a gauche là.)

Oui oui, c'est bien in game. Ca se passe bien DANS LE JEU ! 

Avouez que LA, c'est une incitation au VIOL ! 

Serieusement, quand il vout dit des trucs (super ambigues en plus Oo") avec son sourire là, on voit même LA BOUCHE QUI S'OUVRE ET QUI SE FERME, ET IL CLIGNE DES YEUX, c'est. Une. Incitation. Au. VIOL !  M'enfin, 'm'en fous, perso, il s'ra consentant %D

Ensuite, bah s'du pokémon quoi, y'a pas grand chose a dire.

Quoique, si, le chara design.

Autant N est trop beau, classe, sexy et mignon, autant ce mec est une incitation au viol vivante, autant les autres ont un charisme de merde.

Les champions d'arènes ont un charisme d'huitre, la pire, je trouve, étant Inezia, celle au pokémons de type electrique, qui est, je trouve, une trainée cosplayée en pikachu. Nan mais j'vous jure ! Son sprite de combat (vous savez, quand le dresseur balance ses pokémons) c'est elle allongée sur le sol, genre "han wai han j'suis trop saixxxx tu vois ♥" ! Ghetis est moche, vos potes sont horribles (surtout Bianca), Keteeleria t'as l'impression qu'elle a une crotte dans les cheveux, White (le dresseur fille), elle a des cheveux horribles et Black (le dresseur garçon) a un charisme d'huitre.Sprite_5_n_Inezia

Mais le pire niveau chara design, c'est les pokémons.

Je passerai sur leurs noms très recherchés (Chacripan, Ponchiot/Ponchien, Nanméouïe, Reshiram, Zekrom), je vais plutot vraiment vous parler de leur apparance...

En fait, je vais vous raconter une histoire.

Celle des développeurs de chez Game Freaks quand ils ont décidé du Chara Design des pokémons de la gen Black & White.

C'est un des developpeurs qui se ramene et qui fait "Heeeeeeyyyy les meeeeecs veneeeeeeez j'ai acheté de la fariiiiine !!! Elle sent trop booooon !!!"

Tout les Chara designer s'arrachent la farine pour la sniffer. Farine qui n'est pas de la farine, mais bien de la drogue, ouuuuuh ! %D

Et juste après, ils ont appelé leurs enfants. Sachant que tout les enfants des dév de chez Game Freaks sont des autistes handicapés. Ils ont fait sniffer la jolie farine a leurs gosses et leurs ont demandé de faire leur boulot a leur place et voila...

Vous avez les pokémons de la 5e gen.

pokemon_black_white_sprites_by_darkarcaninex_d2znxp1

Voila...

Musique_kama

Alors là !

Alors là !!!

ALORS LA !!!

Alors, je vous explique :

Les musiques, c'est :

pokemon_black_white___super_music_collection_822535% de "bienvenue a Shooté-land ~ !"

35% de "bienvenue a Gnan-gnan-land ~ !"

10% de "bienvenue a Suicid-land ~ !"

10% de "bienvenue a Déprav'-land ~ !"

19% de "je suis un gamin autiste handicapé de 5an et je fait joujou avec un synthé ~ !"

et 1% de "omg j'ai du talent"

Je. Vous. Jure.

Entre le chant de secte du culte de Regis (Battle! Ghetis), Kaito chant de vieux qui fait des vocalises boudhiques a 5h du mat' (Village Bridge) et Haaaanwaiiii vive les autistes handicapés de 5ans qui font joujou avec un synthé ~ ! (Battle! N) ... Telechargez l'ost (qui s'appelle "Nintendo DS Pokemon Black & White Super Music Collection", ils se foutent bien de notre gueule chez Nintendo), c'est des grand moments de rigolade. Y'a que N's farewell (ou "sayonara") N's castle, N the pokémon child, Crisis in battle et Final Battle N^n mix qui sont bien. Sur une ost qui fait 173 musiques, je précise.

 

Herm, bah v'la hein...

Mais a part ça, c'est vraiment un bon jeu, je dirais le meilleur jeu pokémon auquel j'ai joué, et j'y ai joué a tous, pas tous terminés, mais j'y ai joué a tous. C'est surtout le coup des combats beaucoup moins long qui est génial, et pis... N quoi.

Sur ce...

 

5

 

Note finale : 16/20

 

 

Kamazu,qui retourne finir le jeu pour la 2e fois. (bon, pas maintenant car une ami m'a fortement recommandé (a coup de menace, aie) de le recomencer plus tard car ça m'a complétement liquéfié le cerveau. Pokémon, c'est mauvais pour la santé, ceux qui connaissent le syndrome de Lavanville savent de quoi je parle)

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~La Balverine Baveuse~♪
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